Há pelo menos uns dez anos eu venho sonhando com esse dia e ele finalmente chegou. A realidade virtual e a tecnologia necessária para torna-la cotidiana já está disponível para nós pobre mortais. Mas antes de entrar de sola na boa notícia, talvez seja bom explicar ao leitor o que vem a ser isso. Afinal, nem todo mundo gosta e acompanha as tendências da mídia e sua tecnologia especialmente se o tema não diz muito respeito ao cotidiano das pessoas.
Certamente você já ouviu ou viu um filme em 3D. Não realidade virtual não é isso. Talvez você tenha visto ou ouvido falar de imagem holográfica. Também não tem nada a ver com a realidade virtual. E foto panorâmica? É um começo. Foto 360 graus? Pois é quem gosta de fotografia já conhece e já visitou sites com fotos incríveis que nos permitem ver a paisagem de alguns pontos turísticos de forma quase que real. Imagine então assistir a um filme projetado em uma cúpula semi-esférica com som surround. Isso já existe. Mas ainda não se trata da tal realidade virtual. Essa é uma experiência compartilhada com um público confinado num ambiente preparado para tal.
A realidade virtual é esse conceito trazido para o campo de visão individual proporcionado por um óculos. Algumas empresas de porte como Microsoft e Samsung trabalham no sentido de trazer essa tecnologia enquanto que empresas das mais variadas atividades sonham com como aproveitar todas as possibilidades.
A primeira ideia óbvia é a indústria de entretenimento como a produção de filmes e jogos. Mas sem dúvida o treinamento de pessoas em atividades específicas e de alto risco também é cogitado. É o caso de treinamento de pilotos de avião, simuladores de cirurgias e atividades de alto stress como a de policiais, bombeiros, soldados etc.
E como funciona? Depende. Se estamos falando de um filme, é preciso captar a imagem com várias câmaras e vários microfones ao mesmo tempo. Depois é preciso realizar todo o processo de edição e finalmente transmitir isso tudo de forma simultânea para um óculos dotado de sensores que irão projetar a imagem certa em seu campo visual dependendo de onde o usuário olhar. Se olhar para cima, mostra o céu como se você o estivesse vendo e ouvindo ao vivo. Se olhar para baixo idem, bem como para os lados e para trás, girando a cabeça.
A ideia é simples, mas a tecnologia e a velocidade de processamento de tudo isso é fenomenal. O Google já disponibiliza a plataforma de transmissão 360. Algumas companhias já produzem as câmaras 360. Faltavam os óculos. Estes foram anunciados pela Microsoft juntamente com o lançamento do Windows 10 e agora a Sumsung.
Estamos prestes a vivenciar uma nova era com imensas possibilidades para a mídia em geral e também para a educação.
Algo tão significativo assim somente aconteceu na década de 40 com o lançamento da televisão.
A palestra de Nonny de la Peña no TEDTalks nos introduz nesse novo mundo sob o ponto de vista jornalístico.
Se você gostar da novidade assista também à reportagem do Olhar Digital e leia a matéria publicada no jornal O Estado de São Paulo no cerrar do ano, dia 28 de dezembro.